
Reckless Records
NOW PLAYING
Lieder
Adel Tawil
TOP RATED SONGS
The 3 most popular tracks
Wölfe
Kontra K
5AM
KI/KI
Pepas
Reckless Evening Mit Kat | Farruko
TOP REQUESTS
Most popular listener requests
I got rumble von pulse records
1 request
Safarda - Sanduhr
1 request
Song
1 request


RECENTLY PLAYED
Vote for your favorite tracks
HBz x JAMYX - Spirit of the Hawk (Official Video)
HBZ
fur immer
Unheilig
The Days
Chrystal & Notion
Reckless Records;
Reckless Records
Chore
Mark Forster, Mark Forster
Friesenjung (Sped Up)
Vieze Asbak/Joost/Ski Aggu
Boom (feat. Ty Dolla $ign, Wizkid & Kranium)
Major Lazer & MOTi
Kogong
Mark Forster, Mark Forster
News

03.09.2026
Business Rivalries in GTA Online: Ein Monat voller Boni und Machtkämpfe beginnt
Los Santos bereitet sich auf einen heißen September vor. Rockstar Games hat offiziell das „Business Rivalries“-Event gestartet, eine vierwöchige Kampagne, die die verschiedenen kriminellen Karrieren in GTA Online in den Fokus rückt. Den Anfang machen vom 3. bis zum 9. September 2026 die Executives. Wer schon immer davon geträumt hat, sein eigenes Imperium aufzubauen oder ein bestehendes zu vergrößern, findet jetzt den perfekten Zeitpunkt dafür.
Das Highlight der ersten Woche ist zweifellos das kostenlose Arcadius Business Center. Spieler können sich diesen prestigeträchtigen Firmensitz ohne Kosten sichern und damit direkt in den Handel mit Spezialfracht einsteigen. Passend dazu wurde die Geschwindigkeit, mit der das Personal Spezialfracht beschafft, verdoppelt. Wer seine Waren lieber auf der Straße bewegt, profitiert von vierfachen GTA$ und RP bei Spezialfahrzeug-Aufträgen sowie doppelten Belohnungen für den Export gemischter Waren über den Assistenten im Büro.
Besonders lukrativ ist die aktuelle wöchentliche Herausforderung: Wer die geforderten Aufgaben meistert, erhält einen Bonus von satten 1.000.000 GTA$ sowie den exklusiven Yeti x LS Customs Trainingsanzug. Auch die Business Battles lohnen sich wieder, da das Abliefern von Kisten garantierte Kleidungsstücke wie das „Six Figure Tee“ oder das „Ride or Die Tee“ freischaltet. In den kommenden drei Wochen werden zudem Boni für Biker, Gunrunner und Nachtclub-Besitzer erwartet.
Während GTA Online mit diesen massiven Boni lockt, bleibt auch die Roleplay-Szene nicht außen vor. Mit der offiziellen Integration von Cfx.re und der jüngsten Ankündigung von „nopixel V“ zeigt Rockstar Games deutlich, dass die Grenzen zwischen dem klassischen Online-Modus und dedizierten RP-Servern wie FiveM weiter verschwimmen. Für die Community bedeutet das: Mehr offizieller Support für kreative Inhalte und eine spannende Brücke in Richtung der Zukunft des Franchise.

03.09.2026
Nächster Halt Stabilität: FiveM Enhanced lädt zum zweiten großen Stresstest
Die Modding-Landschaft von Grand Theft Auto V steht vor ihrem bisher größten technischen Sprung. Nachdem FiveM jahrelang auf der ursprünglichen Version des Spiels basierte,
rückt die Integration der 'Enhanced Edition' nun in greifbare Nähe. Um die Stabilität der neuen Architektur zu gewährleisten, hat das Team von Cfx.re, das mittlerweile offiziell zu Rockstar Games gehört, eine Serie von öffentlichen Stresstests gestartet. Der Fokus liegt dabei auf dem zweiten großen Belastungstest, der zeigen soll, ob die überarbeitete Engine den massiven Spielerzahlen standhalten kann.
Der Wechsel auf die Enhanced-Version bringt nicht nur optische Verbesserungen wie Raytracing und modernere Rendering-Techniken mit sich, sondern erfordert auch eine grundlegende Neugestaltung der Netzwerk-Infrastruktur. Das Herzstück bildet hierbei die OneSync-Engine. In der neuen Version wurde OneSync komplett überarbeitet, um die Synchronisation effizienter zu gestalten. Laut Entwicklerangaben führt dies zu einer Reduzierung des RAM-Verbrauchs um bis zu 50 Prozent und ermöglicht eine Synchronisationsrate von bis zu 120 Hz. Für Serverbesitzer bedeutet das: Mehr Leistung bei geringeren Hardware-Anforderungen.
Ein zentrales Ziel dieser Stresstests ist die Validierung der Unterstützung von bis zu 2.048 Spielern auf einem einzigen Server. Während die Early-Access-Phase bereits seit dem 21. Juli 2026 läuft, dienen diese spezifischen Test-Events dazu, Grenzsituationen zu simulieren, die im normalen Spielbetrieb selten auftreten. Spieler sind aufgerufen, sich aktiv zu beteiligen, um Fehler in der Konnektivität und Performance-Einbrüche frühzeitig zu identifizieren. Da es sich um eine frühe Phase handelt, warnt Cfx.re jedoch vor Bugs und Instabilitäten – ein notwendiges Übel für den Fortschritt.
Interessant ist zudem die strategische Komponente: Durch die Übernahme von Cfx.re durch Rockstar Games im Jahr 2023 ist FiveM heute die einzige autorisierte Plattform für GTA-Multiplayer-Modding. Die aktuellen Entwicklungen rund um die Enhanced-Version und Projekte wie 'NoPixel V' zeigen deutlich, dass Rockstar das Potenzial der Roleplay-Community erkannt hat und diese aktiv in das offizielle Ökosystem integriert. Der Erfolg dieser Stresstests wird maßgeblich darüber entscheiden, wie schnell die gesamte RP-Szene den Umstieg auf die modernere Engine vollziehen kann.

01.09.2026
NoPixel V offiziell angekündigt – Das nächste Kapitel des GTA-Roleplays beginnt
NoPixel V: Die nächste Generation des GTA-Roleplays
Nach Jahren voller Geschichten, Konflikte und unvergesslicher Momente steht für die NoPixel-Community der nächste große Schritt bevor. Mit NoPixel V wurde die nächste Generation des bekannten GTA-Roleplay-Projekts angekündigt.
Der erste veröffentlichte Trailer gibt dabei einen Vorgeschmack auf die kommende Version und zeigt, dass sich die Entwickler nicht nur auf einzelne Neuerungen konzentrieren. Stattdessen soll NoPixel V
die Grundlage für ein umfangreicheres und noch vielseitigeres Roleplay-Erlebnis schaffen.
Eine vertraute Stadt mit neuen Möglichkeiten
Los Santos bleibt auch in NoPixel V der Mittelpunkt des Geschehens. Gleichzeitig wurde die Spielwelt an verschiedenen Stellen erweitert und überarbeitet.
Besonders ins Auge fällt dabei Cypress Flats, das deutlich umfangreicher gestaltet wurde.
Auch mit dem Pixel Hotel & Casino kommt ein neuer Schauplatz hinzu, der den Bewohnern von Los Santos zusätzliche Möglichkeiten bieten soll.
Neben den Veränderungen an der Welt spielt auch die Individualisierung der Charaktere eine wichtige Rolle. Die überarbeitete Charaktererstellung soll Spielern mehr Freiheiten geben, ihren Charakter nach den eigenen Vorstellungen zu gestalten.
Mehr als nur eine neue Version
NoPixel V soll dabei nicht einfach eine weitere Version des bisherigen Servers werden. Im Mittelpunkt steht weiterhin das, was NoPixel seit Jahren auszeichnet: die Geschichten, die von den Spielern selbst geschrieben werden.
Ob im Alltag, im Berufsleben, in der Unterwelt oder auf der Seite des Gesetzes – die Entscheidungen einzelner Charaktere können das Leben in Los Santos beeinflussen und neue Geschichten entstehen lassen.
Mit der neuen Version sollen dafür noch mehr Möglichkeiten geschaffen werden.
Der erste Vorgeschmack
Der veröffentlichte Trailer hält sich bei vielen Details noch zurück und lässt damit Raum für Spekulationen. Gleichzeitig werden bereits mehrere Bereiche der neuen Version gezeigt, die einen Eindruck davon vermitteln, in welche Richtung sich NoPixel V entwickeln wird.
Für die Community dürfte damit eine spannende Phase beginnen. Welche Neuerungen noch folgen, welche Systeme überarbeitet wurden und welche Überraschungen NoPixel V bereithält, bleibt abzuwarten.
Fest steht jedoch schon jetzt:
Eine neue Ära für NoPixel steht bevor.
Und mit ihr wartet ein Los Santos, das zwar vertraut aussieht – aber zahlreiche neue Geschichten bereithalten könnte.

28.08.2026
Leonida erwacht: Die große Analyse zum GTA 6 Gameplay-Showcase
Nach monatelangen Spekulationen hat Rockstar Games am 27. August 2026 den Vorhang gelüftet. In einer beispiellosen Kooperation mit dem Streaming-Dienst Netflix wurde der „Extended Look“ zu Grand Theft Auto VI veröffentlicht, der faktisch als der lang ersehnte dritte Trailer fungiert. Mit einer Laufzeit von rund 26 Minuten lieferte das Studio nicht nur einfache Schnipsel, sondern eine tiefgehende, kommentierte Gameplay-Präsentation, die die Fachwelt und die Community gleichermaßen in Staunen versetzt.
Im Zentrum der Analyse steht die technische Brillanz, mit der der fiktive Bundesstaat Leonida präsentiert wird. Die Aufnahmen, die laut offiziellen Angaben auf einer PlayStation 5 entstanden sind, zeigen eine lebendige Welt, die weit über das hinausgeht, was wir aus Los Santos kennen. Besonders beeindruckend ist die Weiterentwicklung des Diner-Raubüberfalls, den Fans bereits aus den frühen Leaks von 2022 kannten. Die grafische Evolution in den letzten vier Jahren ist massiv: Lichteffekte, Charakteranimationen von Jason und Lucia sowie die Interaktion mit der Umwelt setzen neue Industriestandards.
Für die Roleplay-Community, insbesondere auf Plattformen wie FiveM, bietet das gezeigte Material reichlich Zündstoff. Die Einführung einer 3D-Minimap und die enorme Detaildichte in Innenräumen – wie etwa der vollgepackte Kühlschrank der Protagonisten – deuten auf eine Engine hin, die komplexeste Interaktionen ermöglicht. Rockstar scheint den Fokus verstärkt auf Immersion zu legen, was die Basis für die nächste Generation des Hardcore-Roleplays bilden dürfte. Die Integration von Tieren wie Manatees und die physikalische Korrektheit von Bewegungen wie Backflips unterstreichen den Detailgrad der RAGE-Engine.
Trotz der Euphorie bleibt Rockstar beim Veröffentlichungsdatum standhaft: Der 19. November 2026 ist als globaler Release-Termin gesetzt. Während Vorbestellungen bereits seit einiger Zeit möglich sind, hat dieser ausführliche Einblick die letzten Zweifel an der Ambition des Projekts ausgeräumt. Leonida ist bereit, und die Gaming-Welt wartet nun gespannt auf den finalen Countdown im Herbst.
06.08.2026
GVMP: Nachruf & Spendenaufruf der Familie von Jam Escobar
Liebe Hörerinnen und Hörer, liebe Leserinnen und Leser,
wir alle wissen, wie schwer ein Abschied ist. Noch schwerer ist es für die Familie, die einen geliebten Menschen verloren hat.
Der Charakter „Jam Escobaar“, der seit 2019 auf GVMP spielte, ist im echten Leben verstorben. GVMP veröffentlichte daraufhin einen bewegenden Nachruf, den wir im Folgenden zitieren.
Auch wir von Reckless Records möchten unserer Anteilnahme Ausdruck verleihen und den Spendenaufruf der Familie unterstützen. Für uns endet Roleplay nicht an den Grenzen eines einzelnen Servers. Die gesamte RP-Szene – unabhängig vom Projekt – ist eine große Community, die in schweren Zeiten zusammenhält.
Nachricht der GVMP-Projektleitung vom 27.07.2026, 12:03 Uhr
In Gedenken an Jam Escobar
Mit großer Trauer müssen wir heute mitteilen, dass unser langjähriges Communitymitglied Jam Escobar verstorben ist.
Jam hat unsere Community über viele Jahre begleitet. Viele von euch haben mit ihm unzählige Stunden auf GVMP verbracht, gemeinsam gelacht, Geschichten erlebt und Erinnerungen geschaffen. Für viele war er weit mehr als nur ein Mitspieler oder Streamer.
Unsere Gedanken sind in dieser schweren Zeit bei seiner Familie, seinen Freunden und allen, die ihm nahestanden.
Wir standen in persönlichem Kontakt mit seinem Vater. Er hat uns gebeten, seiner Familie eine Stimme zu geben und eine Botschaft mit euch zu teilen.
Die Familie wünscht sich, dass Jams Tod nicht nur Trauer hinterlässt, sondern auch zum Nachdenken anregt. Sie bittet jeden Einzelnen von euch, bei aller Leidenschaft für Gaming und Roleplay das eigene reale Leben nicht aus den Augen zu verlieren.
Pflegt eure Freundschaften. Verbringt Zeit mit eurer Familie. Achtet auf eure Gesundheit. Sprecht mit anderen, wenn es euch nicht gut geht, und nehmt Hilfe an, wenn ihr sie braucht.
Kein Spiel, kein Erfolg und keine virtuelle Welt sind wichtiger als euer eigenes Leben und die Menschen, die euch lieben.
Sein Vater sagte uns sinngemäß, dass er sich von Herzen wünscht, kein anderer Vater müsse jemals durchmachen, was seine Familie gerade erlebt. Diesen Wunsch möchten wir mit seinem ausdrücklichen Einverständnis an euch weitergeben.
Bitte respektiert die Privatsphäre der Angehörigen. Wir bitten euch außerdem, von Spekulationen oder der Verbreitung persönlicher Informationen abzusehen.
In den kommenden Tagen werden wir gemeinsam mit der Familie einen würdevollen Zeitpunkt und Rahmen planen, damit unsere Community die Möglichkeit hat, sich gemeinsam von Jam zu verabschieden. Sobald die Details feststehen, werden wir euch selbstverständlich darüber informieren.
Lasst uns Jam als den Menschen in Erinnerung behalten, den viele von euch kennenlernen durften.
Ruhe in Frieden, Jam.
Über Jam Escobaar
Im Anschluss an den Nachruf haben wir die GVMP-Projektleitung gefragt, ob sie uns noch etwas über Jam erzählen kann.
Sie schrieb uns:
Jam war bereits seit vielen Jahren Teil des Projekts. Den ersten Eintrag seiner Loginzeiten haben wir vom 15.08.2019 – weiter reichen unsere Logs leider nicht zurück.
Seit Juli 2025 konnte seine Laufbahn unter anderem in folgenden Fraktionen nachvollzogen werden:
- The Lost MC
- Syndicate
- Grove Street Families
- Los Santos Police Department
- Rednecks
- 52 Criminals
- The Lost MC
- zuletzt Bratwa
Jam erreichte die Sozialstufe 101, was mehr als 20.000 Spielstunden entspricht.
Außerdem schrieb die Projektleitung:
„Außer seiner Zeit im LSPD hat Jam am liebsten Verfolgungsjagden mit dem Staat gemacht.“
Für uns zeigt das, wie sehr Jam Teil der RP-Welt war. Er hinterlässt eine Lücke, die sich nicht einfach schließen lässt.
Spendenaufruf
Viele Mitglieder der Community fragten nach dem Nachruf, ob sie Jams Familie unterstützen können.
Aus diesem Grund veröffentlichte die Familie gemeinsam mit GVMP einen offiziellen GoFundMe-Spendenaufruf.
Offizieller Link:
GVMP schreibt dazu:
Auch wir möchten als GVMP unserer Anteilnahme Ausdruck verleihen und werden die Familie im Namen des Projekts mit 1.000 Euro unterstützen.
Der Link stammt direkt von der Familie und wurde von GVMP veröffentlicht. Wir übernehmen ihn hier ausschließlich, um den Wunsch der Familie weiterzugeben.
Reckless Records
Auch wir möchten unsere Anteilnahme zeigen.
Deshalb wird Reckless Records 150 Euro an die Familie spenden.
Wir hoffen, damit einen kleinen Beitrag leisten zu können.
Jede weitere Spende ist selbstverständlich freiwillig. Wer nicht spenden kann oder möchte, kann die Familie auch unterstützen, indem er den Aufruf teilt oder einige persönliche Worte der Anteilnahme hinterlässt.
Ein Wunsch der Familie
Den folgenden Worten möchten wir uns ausdrücklich anschließen:
- Die Familie wünscht sich, dass Jams Tod nicht nur Trauer hinterlässt, sondern auch zum Nachdenken anregt. Sie bittet jeden Einzelnen von euch, bei aller Leidenschaft für Gaming und Roleplay das eigene reale Leben nicht aus den Augen zu verlieren.
Pflegt eure Freundschaften. Verbringt Zeit mit eurer Familie. Achtet auf eure Gesundheit. Sprecht mit anderen, wenn es euch nicht gut geht, und nehmt Hilfe an, wenn ihr sie braucht.
Kein Spiel, kein Erfolg und keine virtuelle Welt sind wichtiger als euer eigenes Leben und die Menschen, die euch lieben.
Abschließende Worte
Im Namen des gesamten Teams von Reckless Records sprechen wir der Familie, den Freunden sowie der gesamten GVMP-Community unser tief empfundenes Mitgefühl aus.
Ruhe in Frieden, Jam. 🕊️
Du wirst für viele Menschen unvergessen bleiben – als Mitspieler, Streamer und Teil einer Community, die in dieser schweren Zeit zusammensteht.
Kein Artikelbild da ich es Unpassend finde ~Kat
Geschrieben von Kat | Auf Rechtschreibung überprüft und Rechtschreibung Angepasst von KI

06.07.2026
Warum GTA seit 20 Jahren die Gaming‑Welt dominiert
Warum GTA seit 20 Jahren die Gaming‑Welt dominiert
Wenn man über die einflussreichsten Videospielreihen der letzten Jahrzehnte spricht, steht Grand Theft Auto ganz oben auf der Liste. Seit mehr als zwanzig Jahren prägt die Serie die Gaming‑Landschaft, setzt technische Maßstäbe und beeinflusst Popkultur weltweit. Doch was macht GTA so dauerhaft erfolgreich?
Offene Welten, die sich lebendig anfühlen
GTA war früh ein Vorreiter für offene 3D‑Städte, die nicht nur Kulisse, sondern eigenständige Erlebnisräume sind. Die Städte wirken glaubwürdig, weil sie mit Details gefüllt sind, die man aus dem echten Leben kennt: Verkehr, Fußgänger, Radiosender, Wetterwechsel. Diese Welten laden nicht nur zum Spielen ein, sondern zum Erkunden. Sie fühlen sich nicht wie Levels an, sondern wie Orte, die man wiedererkennt.
Städte mit eigener Identität
Rockstar erschafft urbane Räume, die mehr sind als Spielkarten. Liberty City, Vice City und Los Santos unterscheiden sich deutlich in Atmosphäre, Architektur und sozialem Ton. Jede Stadt erzählt ihre eigene Geschichte, selbst wenn man keine Mission startet. Diese starke Identität macht GTA weltweit verständlich und anziehend.
Musik als prägendes Element
Die Radiosender in GTA sind ein Markenzeichen der Serie. Sie prägen Stimmungen, transportieren Kultur und bleiben im Gedächtnis. Viele Spieler verbinden bestimmte Songs direkt mit GTA, weil sie dort zum ersten Mal gehört wurden. Musik ist nicht nur Hintergrund, sondern ein zentraler Bestandteil der Spielerfahrung.
Ein globales Internetphänomen
GTA ist tief in der Onlinekultur verankert. Memes, Clips, Stunts und Fail‑Videos verbreiten sich seit Jahren weltweit. Begriffe wie „Wasted“ oder „Wanted Level“ sind Teil der digitalen Alltagssprache geworden. Die Serie ist nicht nur ein Spiel, sondern ein kulturelles Symbol.
Fahrzeugvielfalt als globaler Anziehungspunkt
GTA spricht Autoliebhaber auf der ganzen Welt an. Die Serie bietet eine breite Auswahl an Fahrzeugen, von klassischen Muscle Cars über moderne Sportwagen bis hin zu Motorrädern und Nutzfahrzeugen. Viele Spieler entdecken Fahrzeugtypen zuerst in GTA und entwickeln daraus echte Interessen.
Chaos als kreatives Spielfeld
Ein wesentlicher Teil der Faszination liegt in der Freiheit, Dinge auszuprobieren, die im echten Leben nicht möglich wären. GTA erlaubt Experimente, Fehler und Eskalation, ohne den Spieler zu bestrafen. Diese Freiheit erzeugt Humor, Spannung und Kreativität. Jeder spielt GTA anders, und genau das macht die Serie so vielseitig.
Filmische Inszenierung
Rockstar legt großen Wert auf cineastische Präsentation. Charaktere, Dialoge, Kameraführung und Sounddesign sind auf einem Niveau, das viele Spiele nicht erreichen. GTA fühlt sich oft wie ein interaktiver Film an, ohne die Kontrolle aus der Hand zu geben.
Warum GTA auch in Zukunft relevant bleibt
GTA bleibt erfolgreich, weil es sich weiterentwickelt, ohne seine Grundidee zu verlieren. Die Serie kombiniert technische Stärke, kulturelle Relevanz und kreative Freiheit. Sie ist global verständlich, leicht zugänglich und schwer zu imitieren. Solange Spieler Welten suchen, die sich lebendig anfühlen, wird GTA eine führende Rolle behalten.
Geschrieben von KatSchutz mit ki auf Rechtschreibfehler überprüft

02.07.2026
Nach alt:V nun RageMP – Ein Blick auf das Ende einer Ära
Die GTA‑Multiplayer‑Landschaft erlebt derzeit einen der größten Umbrüche ihrer Geschichte. Nachdem alt:V bereits angekündigt hat, den Betrieb einzustellen, trifft es nun auch RageMP. Zwei Plattformen, die über Jahre hinweg die internationale Modding‑ und Multiplayer‑Szene geprägt haben, verschwinden fast zeitgleich. Für viele Entwickler, Serverbetreiber und Spieler markiert das einen Wendepunkt, der weit über technische Fragen hinausgeht.
Zwei Plattformen, ein gemeinsames Schicksal
alt:V und RageMP waren lange Zeit die wichtigsten Alternativen zu FiveM. Beide boten eigene technische Ansätze, eigene Communities und eigene Werkzeuge für Entwickler. Während FiveM sich früh als dominierende Kraft etablierte, hielten alt:V und RageMP eine treue Nutzerschaft, die Wert auf Flexibilität, Performance und Unabhängigkeit legte.
Mit den jüngsten rechtlichen Entwicklungen und der stärkeren Kontrolle durch Rockstar und Take‑Two war jedoch absehbar, dass die Tage dieser Plattformen gezählt sein könnten. Die Abschaltungen bestätigen nun, was viele bereits vermutet hatten: Die Zukunft des GTA‑Multiplayer‑Moddings wird zentralisiert.
Was RageMP besonders gemacht hat
RageMP war über Jahre hinweg die Plattform für technisch ambitionierte Projekte.
Besonders geschätzt wurden:
- die hohe Performance bei großen Spielerzahlen
- die flexible Client‑Struktur
- die Möglichkeit, eigene Systeme tief in die Engine einzubinden
- die starke internationale Entwicklergemeinschaft
Viele große Projekte – von Casual‑Servern bis hin zu komplexen Simulationen – entstanden auf RageMP und prägten die globale GTA‑Szene nachhaltig.
Die Folgen für die Community
Mit dem Wegfall von alt:V und RageMP stehen viele Projekte vor der Frage, wie es weitergeht.
Serverbetreiber müssen entscheiden, ob sie:
- ihre Projekte einstellen,
- auf FiveM migrieren,
- oder komplett neue Wege gehen.
Für Spieler bedeutet der Umbruch vor allem eines: Die Vielfalt schrumpft.
Die GTA‑Multiplayer‑Szene war über Jahre hinweg ein Ökosystem aus verschiedenen Plattformen, Philosophien und technischen Ansätzen. Diese Diversität verschwindet nun fast vollständig.
Warum die Zentralisierung nicht überraschend ist
Rockstar verfolgt seit einiger Zeit eine klare Linie:
Modding und Multiplayer sollen kontrollierter, rechtlich abgesichert und markenkonform sein.
FiveM ist inzwischen offiziell anerkannt und wird als zentrale Plattform geduldet.
Damit entsteht ein klarer Rahmen, der für Entwickler zwar Sicherheit bietet, aber gleichzeitig weniger Raum für Experimente lässt.
Die Abschaltung von alt:V und RageMP ist daher weniger ein Zufall, sondern eine logische Folge dieser Entwicklung.
Ein Ende – aber auch ein Neuanfang
So schmerzhaft der Verlust dieser Plattformen für viele ist, er eröffnet gleichzeitig neue Möglichkeiten.
Mit FiveM als zentraler Basis können Entwickler auf eine stabile, rechtlich abgesicherte Grundlage setzen.
Neue Projekte können entstehen, die von einer größeren Community profitieren.
Und die Szene hat die Chance, sich neu zu sortieren und zu modernisieren.
Dennoch bleibt festzuhalten:
Mit dem Ende von alt:V und RageMP geht eine Ära zu Ende, die die GTA‑Modding‑Welt über Jahre geprägt hat.
Viele Innovationen, Ideen und technische Standards, die heute selbstverständlich sind, wurden zuerst dort entwickelt.
Fazit
Der Abschied von alt:V und RageMP ist ein einschneidender Moment für die globale GTA‑Szene.
Er markiert das Ende einer Zeit, in der Vielfalt und technische Freiheit im Mittelpunkt standen.
Gleichzeitig beginnt eine neue Phase, in der die Community enger zusammenrückt und sich auf eine gemeinsame Plattform konzentriert.
Wie sich die Szene weiterentwickelt, hängt nun davon ab, wie kreativ, offen und mutig die Entwickler und Spieler diesen Übergang gestalten.
Geschrieben von KatSchutz mit ki auf Rechtschreibfehler überprüft

23.05.2026
Whitelist im GTA-RP: Hürde oder Qualitätsfilter?
Die deutsche GTA-RP-Szene wächst seit Jahren immer weiter. Mit tausenden aktiven Spielern und unzähligen Communities ist Grand Theft Auto V Roleplay längst mehr als nur ein einfacher Multiplayer-Modus geworden. Doch wer heute einem größeren deutschen RP-Server beitreten möchte, stößt fast immer auf dieselbe Voraussetzung: die Whitelist.
Bewerbungsformulare, Regeltests oder sogar Interviews im Discord gehören mittlerweile zum Standard vieler Communities. Für einige Spieler ist das unnötig kompliziert, andere sehen darin den wichtigsten Bestandteil eines guten Roleplay-Servers. Doch warum setzen so viele deutsche GTA-RP-Server überhaupt auf ein Whitelist-System – und ist es wirklich sinnvoll?
Was ist eine Whitelist im GTA-RP?
Eine Whitelist dient als Zugangskontrolle für den Server. Anders als auf offenen Public-Servern kann nicht jeder Spieler sofort beitreten. Stattdessen müssen Interessenten zunächst bestimmte Voraussetzungen erfüllen.
Je nach Community läuft der Aufnahmeprozess unterschiedlich ab. Häufig gehören dazu:
- das Lesen des Regelwerks,
- ein schriftlicher Regeltest,
- eine Bewerbung zum eigenen Charakter,
- oder ein persönliches Gespräch im Discord.
Erst nach erfolgreicher Prüfung wird der Spieler freigeschaltet und erhält Zugriff auf den Server.
Das Hauptziel dahinter ist klar: Die Qualität des Roleplays soll geschützt werden.
Warum setzen deutsche RP-Server auf Whitelists?
Gerade im deutschsprachigen GTA-RP legen viele Communities großen Wert auf realistisches und ernsthaftes Roleplay. Ohne Zugangsbeschränkungen entstehen häufig Probleme, die das Spielerlebnis massiv verschlechtern können.
Schutz vor Trollern und Regelbrechern
Öffentliche Server ohne Whitelist kämpfen oft mit Spielern, die keinerlei Interesse an echtem RP haben. Dazu gehören:
- Trolling,
- sinnloses Chaos,
- Random Deathmatch (RDM),
- Voice-Spam,
- oder permanentes Regelbrechen.
Eine Whitelist filtert viele solcher Spieler bereits vor dem Joinen aus. Wer keine Lust hat, Regeln zu lesen oder sich mit dem Server auseinanderzusetzen, verliert meist schon beim Bewerbungsprozess das Interesse.
Dadurch entsteht eine deutlich angenehmere Atmosphäre für ernsthafte RP-Spieler.
Mehr Qualität im Roleplay
Ein weiterer großer Vorteil ist die höhere Qualität der RP-Situationen. Spieler, die Zeit in eine Bewerbung oder ein Interview investieren, beschäftigen sich meist intensiver mit ihrem Charakter und dem Serverkonzept.
Das sorgt häufig für:
- glaubwürdigere Charaktere,
- realistischere Gespräche,
- längere Storylines,
- und insgesamt immersiveres Roleplay.
Besonders große deutsche Communities versuchen dadurch, ein möglichst realistisches Spielerlebnis aufzubauen.
Bessere Community-Struktur
Whitelist-Systeme helfen außerdem dabei, die Community kontrollierter wachsen zu lassen. Neue Spieler lernen die wichtigsten Regeln bereits vor ihrem ersten Login kennen und verstehen schneller, welche Art von RP erwartet wird.
Dadurch entstehen weniger Konflikte zwischen Spielern und das Support-Team wird entlastet.
Viele Serverteams sehen die Whitelist deshalb nicht nur als Schutzmaßnahme, sondern auch als wichtigen Bestandteil ihrer Community-Verwaltung.
Die Kritik an Whitelists
Trotz aller Vorteile stehen Whitelist-Systeme auch regelmäßig in der Kritik.
Vor allem neue Spieler fühlen sich von manchen Aufnahmeprozessen abgeschreckt. Lange Regelwerke, komplizierte Bewerbungen oder unangenehme Interviews können schnell den Eindruck vermitteln, dass einige RP-Communities unnötig elitär wirken.
Hinzu kommen teilweise lange Wartezeiten. Auf beliebten Servern dauert die Bearbeitung einer Bewerbung nicht selten mehrere Tage oder sogar Wochen.
Gerade Anfänger wünschen sich oft einen einfacheren Einstieg ins GTA-RP.
Nicht jede Whitelist ist automatisch gut
Wichtig ist außerdem: Eine Whitelist garantiert nicht automatisch hochwertigen RP-Inhalt.
Manche Server setzen zwar auf strenge Aufnahmeverfahren, haben später aber trotzdem Probleme mit Regelverstößen oder schlechter Community-Moderation. Entscheidend ist letztlich nicht nur die Bewerbung selbst, sondern wie aktiv und fair das Team den Server langfristig betreut.
Eine gute Whitelist funktioniert nur dann, wenn sie sinnvoll aufgebaut ist und neue Spieler nicht unnötig abschreckt.
Fazit
Whitelists sind im deutschen GTA-RP mittlerweile ein fester Bestandteil vieler Communities. Sie dienen vor allem dazu, Trolle fernzuhalten, die RP-Qualität zu verbessern und eine stabile Community aufzubauen.
Auch wenn Bewerbungen und Interviews für manche Spieler zunächst abschreckend wirken, sorgen sie auf vielen Servern langfristig für ein besseres Spielerlebnis.
Ob eine Whitelist als unnötige Hürde oder sinnvoller Qualitätsfilter wahrgenommen wird, hängt letztlich von den eigenen Erwartungen an GTA-RP ab. Fakt ist jedoch: Ohne solche Systeme wären viele hochwertige RP-Server heute kaum noch kontrollierbar.

07.05.2026
Die Kunst eines guten RP-Charakters
Ein guter RP-Charakter ist mehr als nur ein Name, ein Outfit und eine Stimme. Er ist eine Figur mit Vergangenheit, Zielen, Schwächen und einer eigenen Art, auf die Welt zu reagieren. Genau diese Mischung macht Roleplay lebendig. Denn spannende Szenen entstehen nicht dadurch, dass ein Charakter perfekt ist, sondern dadurch, dass er glaubwürdig wirkt.
Viele Spieler machen am Anfang den Fehler, ihren Charakter möglichst stark, reich oder einflussreich anzulegen. Doch im RP sind gerade die Ecken und Kanten interessant. Ein Charakter, der Angst vor Konflikten hat, zu stolz ist, um Hilfe anzunehmen, oder ständig versucht, sich zu beweisen, bietet viel mehr Möglichkeiten für gute Geschichten. Schwächen geben anderen Spielern etwas, worauf sie reagieren können.
Wichtig ist auch eine nachvollziehbare Hintergrundgeschichte. Diese muss nicht seitenlang sein. Oft reicht schon eine klare Idee: Woher kommt die Figur? Was hat sie geprägt? Was will sie erreichen? Warum verhält sie sich so, wie sie sich verhält? Wer diese Fragen beantworten kann, spielt seinen Charakter automatisch sicherer und konsequenter.
Ein starker RP-Charakter entwickelt sich außerdem weiter. Er bleibt nicht für immer gleich, sondern verändert sich durch Begegnungen, Erfolge, Fehler und Verluste. Vielleicht wird aus einem schüchternen Neuling mit der Zeit eine selbstbewusste Persönlichkeit. Vielleicht verliert ein ehrgeiziger Geschäftsmann durch falsche Entscheidungen seinen Ruf. Solche Entwicklungen machen RP besonders spannend, weil sie sich natürlich aus dem Spiel ergeben.
Auch das Auftreten spielt eine große Rolle. Kleidung, Sprache, Körpersprache und Verhalten sollten zusammenpassen. Ein seriöser Anwalt spricht anders als ein lockerer Clubbesitzer. Eine misstrauische Person wird Gespräche anders führen als jemand, der sofort jedem vertraut. Kleine Details können dabei viel bewirken: bestimmte Redewendungen, Gewohnheiten, Lieblingsorte oder wiederkehrende Reaktionen.
Gutes Roleplay bedeutet aber nicht, immer im Mittelpunkt zu stehen. Ein wirklich guter Charakter gibt auch anderen Raum. Er reagiert auf Situationen, hört zu und trägt dazu bei, dass gemeinsame Szenen entstehen. RP ist kein Einzelspieler-Modus, sondern ein Zusammenspiel. Wer nur gewinnen will, verpasst oft die besten Geschichten.
Am Ende ist die Kunst eines guten RP-Charakters, ihn menschlich wirken zu lassen. Er darf Fehler machen, falsche Entscheidungen treffen, wachsen, scheitern und wieder aufstehen. Genau dadurch wird aus einer Spielfigur eine Persönlichkeit, an die sich andere erinnern.
geschrieben von KatSchutz mit ki auf schreibfehler überprüft

05.05.2026
Warum scheitern 90% aller FiveM-Server?
Ein ehemaliger Leiter von ParadoxV packt aus
Die FiveM-Szene wächst immer weiter. Täglich entstehen neue Roleplay-Server – doch genauso schnell verschwinden viele wieder. Während einige Communities jahrelang erfolgreich bleiben, schließen die meisten Projekte bereits nach wenigen Monaten.
Doch woran liegt das eigentlich?
Um genau das herauszufinden, habe ich mit bicmac01, einem ehemaligen Leiter des FiveM-Servers ParadoxV, gesprochen. Der Server startete am 14.10.2025 und wurde bereits im Februar 2026 wieder geschlossen.
Seine Erfahrungen zeigen deutlich, warum so viele FiveM-Projekte scheitern.
„Irgendwann kamen einfach keine neuen Spieler mehr“
Laut bicmac01 begann der Niedergang des Servers schleichend:
„Es begann damit, dass keine neuen Spieler mehr kamen und die Spielerzahl gesunken ist.“
Ein Problem, das viele FiveM-Server kennen. Anfangs herrscht Motivation, der Server ist neu und aktiv – doch ohne konstantes Wachstum wird es schwer, langfristig zu bestehen.
Gerade kleinere Communities geraten schnell in eine Abwärtsspirale:
- weniger Spieler,
- weniger Roleplay,
- weniger Aktivität,
- und dadurch noch weniger neue Spieler.
Werbung entscheidet über Erfolg
Ein großer Fehler von ParadoxV war laut bicmac01 fehlende Werbung:
„Keine Werbung für den Server geschaltet.“
Viele Serverbetreiber unterschätzen heute, wie schwer es geworden ist, neue Spieler zu gewinnen. Die Konkurrenz in der FiveM-Szene ist enorm. Ohne:
- TikTok-Content,
- Creator-Marketing,
- Social Media,
- oder bezahlte Werbung
geht ein neuer Server oft komplett unter.
Besonders interessant:
„Um Spieler zu gewinnen musst du eine Menge Geld ausgeben.“
Die Technik allein reicht nicht
Viele FiveM-Owner setzen fast ausschließlich auf Scripts. Genau das wurde laut bicmac01 ebenfalls zum Problem:
„Sich nur auf Quasar Scripts zu verlassen.“
Dadurch entstanden Abhängigkeiten:
- zusätzliche Kosten,
- fehlende Individualität,
- und technische Einschränkungen.
Viele Betreiber besitzen kaum Entwicklerkenntnisse und arbeiten nur mit „Drag & Drop“-Scripts. Das führt oft zu:
- schlechter Performance,
- Bugs,
- Sicherheitsproblemen,
- und einem austauschbaren Spielerlebnis.
bicmac01 sagt dazu:
„Die meisten FiveM-Server scheitern an der Skripttechnik. Viele Owner kennen sich nicht aus und haben kein anständiges Team im Hintergrund.“
Das Team entscheidet über alles
Ein Punkt wurde im Gespräch immer wieder deutlich:
Das Team ist der wichtigste Faktor.
Anfangs funktionierte das Team noch – später entstanden jedoch massive interne Konflikte.
„Keiner wusste, ob der Server soft, mid oder hardcore ist.“
Dadurch fehlte eine klare Richtung. Hinzu kamen:
- Streitigkeiten,
- gegenseitiges Schlechtreden,
- mangelnde Kommunikation,
- und Vorwürfe innerhalb des Teams.
bicmac01 beschreibt:
„Der eine meckerte, dass der andere nichts macht.“
Viele FiveM-Projekte scheitern genau an diesem Punkt. Nicht die Technik zerstört den Server – sondern interne Probleme.
Spieler verlieren schnell das Vertrauen
Auch die Spielerbindung wurde zum Problem.
„Es wurde nichts für die Spieler gemacht.“
Noch schlimmer:
„Es wurden Versprechen gemacht, die nicht gehalten werden konnten.“
In der FiveM-Szene verbreitet sich so etwas extrem schnell. Sobald Spieler merken, dass:
- Updates ausbleiben,
- Features nie erscheinen,
- oder das Team unorganisiert wirkt,
verlieren sie das Vertrauen in den Server.
Trolling und Regelverstöße zerstören Communities
Mit neuen Spielern kamen laut bicmac01 auch viele Probleme:
„Viele betrieben RDM und VDM.“
Gerade neue oder kleinere Server haben oft Schwierigkeiten:
- Regelverstöße zu kontrollieren,
- Support anzubieten,
- und Trolle effektiv zu bannen.
Ein schwaches Team kann solche Situationen kaum kontrollieren.
FiveM-Server sind teuer
Viele unterschätzen außerdem die finanziellen Kosten.
ParadoxV kostete laut bicmac01:
„Ungefähr 80–220 Euro im Monat.“
Insgesamt investierte das Team fast:
„Knapp 1000 Euro.“
Dazu kommt der enorme Zeitaufwand:
„Sehr viel Zeit, auch nachts.“
Viele Leiter investieren:
- Geld,
- Freizeit,
- Schlaf,
- und Motivation
ohne jemals langfristigen Erfolg zu sehen.
Was würde bicmac01 heute anders machen?
Seine Antwort war eindeutig:
„Ein stärkeres Team.“
Außerdem rät er neuen Server-Leitern:
„Baut euch ein vernünftiges Team auf und einen vernünftigen Server.“
Und:
„Macht das Regelwerk so einfach wie möglich, aber greift richtig durch.“
Warum scheitern die meisten FiveM-Server?
Laut bicmac01 liegt die Antwort klar auf der Hand:
„Die meisten konzentrieren sich mehr auf den Server statt auf die Community.“
Viele investieren tausende Euro in:
- Fahrzeuge,
- Maps,
- Scripts,
- und Interfaces,
vergessen dabei aber den wichtigsten Punkt:
die Spieler.
Denn ohne aktive Community funktioniert kein Server.
Sein wichtigster Satz fasst das gesamte Problem zusammen:
„Das Team ist das Wichtigste und man sollte den Fokus mehr auf die Spielerschaft legen – denn ohne die geht gar nichts.“
Fazit
Die Geschichte von ParadoxV zeigt exemplarisch, warum so viele FiveM-Server scheitern:
- fehlende Werbung,
- interne Konflikte,
- schlechte Organisation,
- technische Probleme,
- finanzielle Belastung,
- und mangelnder Community-Fokus.
Ein erfolgreicher FiveM-Server entsteht nicht nur durch gute Scripts oder teure Assets. Entscheidend sind:
- ein starkes Team,
- klare Visionen,
- ehrliche Kommunikation,
- und eine aktive Community.
Denn am Ende gilt:
Ohne Spieler ist selbst der technisch beste Server wertlos.
geschrieben von KatSchutz mit ki auf schreibfehler überprüft

05.05.2026
alt:V wird abgeschaltet – Ende einer der größten FiveM-Alternativen
Die Roleplay-Szene steht vor einem massiven Umbruch:
Die Multiplayer-Plattform alt:V, lange Zeit eine der größten Alternativen zu FiveM, wird im Jahr 2026 vollständig eingestellt.
Nach über neun Jahren Entwicklung endet damit eines der bedeutendsten Projekte der GTA-RP-Community – mit spürbaren Folgen für Spieler, Entwickler und Serverbetreiber weltweit.
⚠️ Hintergrund: Warum alt:V verschwindet
Grund für die Abschaltung sind neue Vorgaben von Take-Two Interactive und Rockstar Games.
Im Zuge neuer Richtlinien darf künftig nur noch eine offizielle Multiplayer-Plattform für GTA-Modding bestehen – und das ist FiveM.
alt:V fällt damit aus dem erlaubten Rahmen und muss den Betrieb einstellen.
📅 Zeitplan der Abschaltung
Die Plattform wird nicht sofort, sondern schrittweise heruntergefahren:
- ❌ März 2026: Keine neuen Server mehr möglich
- ❌ Mai 2026: Serverliste wird abgeschaltet
- ❌ Juli 2026: komplette Plattform offline
Danach wird die gesamte Infrastruktur – inklusive Client und Tools – nicht mehr verfügbar sein.
💥 Massive Auswirkungen auf die RP-Szene
Die Folgen sind bereits jetzt spürbar:
- zahlreiche Server müssen auf FiveM wechseln
- bestehende Projekte stehen vor einer kompletten Umstellung
- Spieler verlieren gewohnte Plattformen und Communities
Vor allem kleinere Projekte geraten unter Druck, da ein Wechsel mit hohem Aufwand verbunden ist.
📉 Weniger Konkurrenz, mehr Kontrolle
Mit dem Wegfall von alt:V verändert sich die Struktur der Szene grundlegend:
- FiveM wird zur dominierenden Plattform
- Konkurrenz im Modding-Bereich verschwindet fast vollständig
- Rockstar erhält mehr Einfluss auf Inhalte und Regeln
Das bedeutet auch:
👉 weniger technische Vielfalt, aber mehr zentrale Steuerung
😡 Gemischte Reaktionen aus der Community
Die Reaktionen fallen unterschiedlich aus:
Kritik:
- Verlust von Freiheit für Entwickler
- weniger Auswahl für Spieler
- Zwang zur Migration
Realität:
- viele Server planen bereits den Wechsel
- FiveM wächst weiter stark
Die Szene passt sich an – auch wenn nicht alle diesen Schritt begrüßen.
🎧 Fazit
Die Abschaltung von alt:V markiert einen Wendepunkt in der GTA-RP-Szene.
Was lange ein offenes Modding-Ökosystem war, entwickelt sich zunehmend zu einer zentral gesteuerten Plattform.
Für die Zukunft bedeutet das:
- mehr Struktur und Kontrolle
- aber auch weniger Unabhängigkeit
Wie sich diese Entwicklung langfristig auswirkt, wird sich spätestens mit dem Release von GTA 6 zeigen.
Geschrieben von KatSchutz mit ki auf Rechtschreibfehler überprüft

05.05.2026
Top 10 FiveM‑Server in Deutschland – April 2026
Die deutsche Roleplay-Szene rund um FiveM wächst weiter rasant – und mit ihr die Anzahl an Servern, Communities und einzigartigen Konzepten.
Doch welche Server gehören aktuell wirklich zur Spitze?
Wir haben einen Blick auf die Szene geworfen und präsentieren die Top 10 der deutschen FiveM-Server, die aktuell durch Qualität, Community und Innovation herausstechen.
🏆 Die Top 10 im Überblick
- Eclipse RP (DE)
- Prime RP
- HopeV
- LifeON
- Fusion RP
- Originals RP
- Heaven RP
- Aurora RP / Aurora V
- Next Level RP
- Unity RP
🔍 Was diese Server besonders macht
Die Top-Server zeichnen sich durch mehrere gemeinsame Faktoren aus:
- große und aktive Communitys
- stabiles und performantes Server-Setup
- regelmäßige Updates und Weiterentwicklung
- kreative Fraktionen und Storylines
- erfahrene Teams im Hintergrund
Vor allem das Zusammenspiel aus Technik und Roleplay-Qualität entscheidet darüber, ob ein Server langfristig erfolgreich bleibt.
🎭 Roleplay auf neuem Level
Viele der gelisteten Server setzen inzwischen auf:
- realistisches und tiefgehendes Roleplay
- eigene Scripts und Systeme
- Voice-RP als Standard
- komplexe Wirtschaftssysteme
Dadurch entsteht eine deutlich intensivere Spielerfahrung, die weit über klassisches Gaming hinausgeht.
🚀 Wettbewerb treibt Innovation
Der starke Wettbewerb innerhalb der deutschen FiveM-Szene sorgt dafür, dass Server sich ständig weiterentwickeln müssen.
Neue Features, Events und Konzepte werden regelmäßig eingeführt, um Spieler langfristig zu binden.
Für die Community bedeutet das:
👉 mehr Auswahl
👉 bessere Qualität
👉 immer neue Erlebnisse
🎧 Fazit
Die deutschen FiveM-Server gehören mittlerweile zu den stärksten weltweit.
Die Top 10 zeigen eindrucksvoll, wie professionell und kreativ die Szene geworden ist.
Ob Hardcore-Roleplay oder lockere Community – für jeden Spielertyp gibt es inzwischen den passenden Server.
Geschrieben von KatSchutz mit ki auf Rechtschreibfehler überprüft

05.05.2026
Red River dominiert weltweit – deutscher RDR2-RP-Server auf Platz 1
Die Roleplay-Szene rund um Red Dead Redemption 2 erlebt aktuell einen neuen Höhepunkt:
Der deutsche RP-Server Red River steht derzeit an der Spitze der globalen Serverlisten und gilt damit als erfolgreichster RDR2-RP-Server weltweit.
Mit einer wachsenden Community, intensiven Storylines und professioneller Organisation setzt sich Red River klar von der Konkurrenz ab.
🌍 Vom deutschen Server zur globalen Nummer 1
Was ursprünglich als ambitioniertes Community-Projekt begann, hat sich mittlerweile zu einer internationalen RP-Größe entwickelt.
Spieler aus verschiedenen Ländern schließen sich dem Server an und sorgen für eine lebendige, dynamische Welt.
Besonders auffällig:
- hohe Spielerzahlen zu Peak-Zeiten
- stabile Server-Performance
- aufwendig gestaltete Roleplay-Konzepte
🎥 Einfluss durch bekannte Persönlichkeiten
Ein entscheidender Faktor für den Erfolg ist die Reichweite durch bekannte Namen aus Streaming und Musik:
- Zarbex bringt regelmäßig neue Zuschauer und Spieler auf den Server
- K1anush sorgt mit seiner Community für zusätzliche Aufmerksamkeit
Durch diese Kombination entstehen ständig neue Storylines, die sowohl Spieler als auch Zuschauer langfristig binden.
🎭 Was Red River besonders macht
Der Server überzeugt vor allem durch:
- tiefgehendes und ernsthaftes Roleplay
- kreative Fraktionen und Geschichten
- aktive Moderation und strukturierte Regeln
- kontinuierliche Weiterentwicklung
Diese Faktoren sorgen dafür, dass Red River nicht nur viele Spieler anzieht, sondern sie auch langfristig hält.
🚀 Bedeutung für die RP-Szene
Der Erfolg von Red River zeigt deutlich, wie stark die RDR2-RP-Szene aktuell wächst – besonders im deutschsprachigen Raum.
Gleichzeitig setzt der Server neue Maßstäbe:
- für Qualität im Roleplay
- für Community-Management
- und für die Verbindung von Streaming und Gaming
🎧 Fazit
Mit Platz 1 in den weltweiten Rankings etabliert sich Red River als zentrale Anlaufstelle für hochwertiges Red Dead Roleplay.
Die Kombination aus starker Community, bekannten Persönlichkeiten und kreativen Inhalten macht den Server aktuell zu einem der wichtigsten Player in der RP-Szene.
Geschrieben von KatSchutz mit ki auf Rechtschreibfehler überprüft

05.05.2026
Project ROME – Rockstar arbeitet an neuem RP-System für GTA 6
Neue Leaks sorgen aktuell für Aufsehen in der Roleplay-Community:
Rockstar Games arbeitet offenbar an einem eigenen System für nutzergenerierte Inhalte – intern bekannt unter dem Namen Project ROME.
Das Projekt soll aktuell noch innerhalb von GTA 5 getestet werden, könnte aber langfristig direkt in GTA 6 integriert werden und damit die Zukunft von Multiplayer-Roleplay grundlegend verändern.
🔍 Was ist Project ROME?
Laut internen Informationen entwickelt Rockstar Games ein eigenes Framework, das es Spielern ermöglichen soll:
- eigene Inhalte direkt im Spiel zu erstellen
- Server und Spielmodi ohne externe Tools zu betreiben
- Roleplay- und Community-Systeme offiziell zu integrieren
Damit würde Rockstar erstmals selbst in den Bereich einsteigen, der bisher hauptsächlich von Modding-Plattformen wie FiveM dominiert wird.
🧪 Aktuell in GTA 5 getestet
Insider-Berichten zufolge wird Project ROME derzeit noch in GTA 5 getestet.
Ziel ist es, das System zu optimieren, bevor es möglicherweise in den Nachfolger Grand Theft Auto VI übernommen wird.
Das deutet darauf hin, dass Rockstar langfristig eine eigene Plattform für kreative Multiplayer-Inhalte plant.
🚀 Auswirkungen auf die RP-Szene
Sollte sich das Projekt bestätigen, könnten die Folgen erheblich sein:
- offizielle RP-Systeme direkt von Rockstar
- weniger Abhängigkeit von externen Modding-Tools
- neue Möglichkeiten für Serverbetreiber und Entwickler
- stärkere Kontrolle über Inhalte und Communitys
Gleichzeitig könnten bestehende Plattformen wie FiveM oder RedM unter Druck geraten, da Rockstar eigene Lösungen priorisieren könnte.
⚠️ Noch keine offizielle Bestätigung
Wie bei vielen Leaks gilt auch hier:
Eine offizielle Bestätigung von Rockstar steht bislang aus.
Die Informationen stammen aus internen Quellen und Community-Berichten, die jedoch aktuell stark diskutiert werden.
🎧 Fazit
Mit Project ROME könnte Rockstar einen entscheidenden Schritt in Richtung eigener Multiplayer-Ökosysteme machen.
Sollte das System tatsächlich in GTA 6 integriert werden, könnte sich die gesamte Roleplay-Landschaft nachhaltig verändern.
Für Spieler, Entwickler und Communities bleibt es spannend, wie sich dieses Projekt weiterentwickelt.
Geschrieben von KatSchutz mit ki auf Rechtschreibfehler überprüft

05.05.2026
QBCore arbeitet an neuer Multiplayer-Plattform auf Basis von Unreal Engine 5
Die Entwickler hinter dem bekannten FiveM-Framework QBCore könnten an einer völlig neuen Multiplayer-Plattform arbeiten – diesmal unabhängig von GTA V und basierend auf moderner Engine-Technologie.
Im Zentrum der aktuellen Diskussionen steht die Unreal Engine 5, die bereits heute als eine der leistungsstärksten Engines für Open-World- und Multiplayer-Projekte gilt. Mit Features wie hochrealistischer Grafik, riesigen Spielwelten und modernen Netzwerklösungen würde sie eine komplett neue Grundlage für Roleplay-Server schaffen.
🔍 Hintergrund: Warum ein Wechsel sinnvoll wäre
Bisher basiert QBCore vollständig auf der Infrastruktur von FiveM und damit indirekt auf GTA V. Das bringt klare Vorteile – aber auch Einschränkungen:
- Abhängigkeit von Rockstar Games
- technische Limits beim Modding
- eingeschränkte Kontrolle über Kernsysteme
Eine eigene Plattform könnte diese Grenzen aufheben und Entwicklern deutlich mehr Freiheit geben.
🚀 Was eine UE5-Plattform verändern könnte
Sollte sich das Projekt bestätigen, hätte das massive Auswirkungen auf die gesamte RP-Szene:
- vollständig eigene Spielwelt statt GTA-Basis
- moderne Grafik und bessere Performance
- echte Server-Architektur statt Modding-Workarounds
- mehr Möglichkeiten für individuelle Features und Systeme
Gerade für Entwickler und Community-Projekte würde sich damit ein komplett neues Spielfeld eröffnen.
⚠️ Noch keine offizielle Bestätigung
Wichtig: Aktuell gibt es keine bestätigte offizielle Ankündigung seitens des QBCore-Teams. Die Informationen basieren auf Community-Hinweisen, technischen Entwicklungen und der allgemeinen Richtung, in die sich die Szene bewegt.
🎧 Fazit
Auch wenn die Plattform bislang nicht offiziell bestätigt ist, zeigt sich klar:
Die Zukunft von Multiplayer-Roleplay könnte langfristig weg von klassischen Modding-Lösungen und hin zu eigenständigen Engines wie der Unreal Engine 5 gehen.
Sollte QBCore diesen Schritt tatsächlich wagen, könnte das die RP-Landschaft grundlegend verändern.
Geschrieben von KatSchutz mit ki auf Rechtschreibfehler überprüft

13.03.2026
Wir Suchen HobbyModeratoren!!!!
Recklessrecords sucht Radiomoderatoren!
Du hast Spaß am Reden, liebst Musik und möchtest Teil eines deutschen Roleplay-Radiosenders werden? Dann bist du bei Recklessrecords genau richtig! Wir suchen motivierte, kreative und zuverlässige Radiomoderatoren, die Lust haben, unsere Community mit Musik, Unterhaltung, News, Events und eigenen Shows zu begleiten. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Über Recklessrecords Recklessrecords ist ein deutscher Roleplay-Radiosender, der Musik, Community und RP-Atmosphäre miteinander verbindet. Bei uns erwarten die Zuhörer:
Musik & gute Stimmung
Live-Moderation
Community-News
Interviews
Eventbegleitung
Grüße & Musikwünsche
eigene Shows und Abendformate Unser Ziel ist es, den RP-Alltag lebendiger zu machen und der Community eine echte Radio-Atmosphäre zu bieten. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Deine Aufgaben Als Radiomoderator bei Recklessrecords bist du eine wichtige Stimme des Senders. Zu deinen Aufgaben gehören:
Live im Radio moderieren
Songs an- und abmoderieren
Musikwünsche und Grüße vorlesen
News, Events und Aktionen ankündigen
Interviews mit Spielern, Fraktionen oder Unternehmen führen
RP-Events begleiten
eigene Sendungen und Ideen einbringen
freundlich mit der Community umgehen Keine Sorge: Du musst nicht von Anfang an perfekt sein. Motivation und Zuverlässigkeit sind uns wichtiger als Erfahrung. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Voraussetzungen Du solltest Folgendes mitbringen:
gutes oder verständliches Mikrofon
freundliches und respektvolles Auftreten
Spaß am Reden und Moderieren
Kreativität für eigene Shows oder Rubriken
Zuverlässigkeit und Pünktlichkeit
Teamfähigkeit
Grundkenntnisse in Discord
Interesse an Musik, Roleplay und Community
keine Angst davor, live zu sprechen
Bereitschaft, dich an unsere Regeln zu halten Erfahrung als Moderator ist ein Vorteil, aber keine Pflicht. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Das bieten wir dir Bei Recklessrecords bekommst du die Chance, Teil eines kreativen Radioteams zu werden. Wir bieten dir:
ein freundliches und hilfsbereites Team
feste oder flexible Sendezeiten
Unterstützung beim Einstieg
eigene Shows und Formate
einen eigenen Radiomoderator-Rang
Mitspracherecht bei Ideen und Konzepten
Interviews und Eventbegleitungen
die Möglichkeit, deine Stimme in der Community bekannt zu machen ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Bewerbungsfragen Bitte beantworte in deiner Bewerbung folgende Fragen:
1. Wie heißt du?
2. Wie alt bist du?
3. Wie lautet dein Discord-Name?
4. Hast du bereits Erfahrung als Radiomoderator?
5. Hast du ein gutes Mikrofon?
6. Wann hast du ungefähr Zeit zum Senden?
7. Welche Musikrichtungen hörst du gerne?
8. Welche Art von Sendung würdest du gerne moderieren?
9. Warum möchtest du zu Recklessrecords?
10. Was macht dich als Radiomoderator geeignet?
11. Hast du eigene Ideen für den Sender?
12. Wärst du bereit, eine kurze Testmoderation zu machen? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Testmoderation Nach deiner Bewerbung kann es sein, dass wir dich zu einer kurzen Testmoderation einladen. Dabei sollst du eine kleine 30- bis 60-sekündige Anmoderation machen. So können wir hören, wie du sprichst, wie sicher du bist und ob du zu Recklessrecords passt. Du musst nicht perfekt sein. Wir achten vor allem auf:
Stimme
Freundlichkeit
Motivation
Zuverlässigkeit
Potenzial ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
So bewirbst du dich
email an bewerbung@recklessrecords.de Wir freuen uns auf deine Bewerbung und vielleicht bist du schon bald Teil von Recklessrecords! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Recklessrecords Your Roleplay RadioStation!

13.03.2026
Wilkommen Bei Reckless Records Your Roleplay RadioStation
Wir Sind Seit 2020 Online und aktiv
X / Twitter
NO PINS YET
Add tweet links in the admin under Station.
Schedule
Reckless Saturday
with KatSchutz
Live Interaction
CHAT CLOSED
The live chat is only open during a live show.
SONG REQUESTS CLOSED
Song requests are only available during a live show.
Cyber Bird Arcade
GUEST
HyperFalcon_367
ZUM STARTEN
CYBER BIRD · KLICK ODER LEERTASTE
SERVER LIST
FIVEM
17 SERVER879 PLAYERS
Narco City 1
FiveM
Retro Roleplay
FiveM
Corleone City
FiveM
NRW Roleplay
FiveMHomestate Hardcore Roleplay
FiveMNero-V Roleplay
FiveM
Narco City 2
FiveM
Witch Town
FiveMLS-Life 6.0
FiveM
StateV
FiveM
LuckyV
FiveM
Moonlight-V
FiveM
Peak Roleplay
FiveM
Unity-Life
FiveM
Storytime
FiveMHR Valley RP
FiveMWestcoast FivePD Reloaded
FiveMDISCORD
2 SERVERPARTNERS

WestCoast FivePD Reloaded

Astrashield
AstraShield ist ein modernes Sicherheitsnetzwerk für Discord-Communities, das Server miteinander verbindet, um gemeinsam gegen Trolle, Scammer und bekannte Störer vorzugehen. Mit unserem Global Ban System werden problematische Nutzer serverübergreifend erkannt und blockiert, bevor sie anderen Communities schaden können. Jeder angeschlossene Server hilft dabei, ein stärkeres und sichereres Netzwerk aufzubauen. ⚡ Global Ban Protection 🌐 Community-übergreifendes Sicherheitsnetzwerk 🤖 Einfacher Schutz durch unseren AstraShield Bot 🔧 Kontinuierliche Updates und Verbesserungen AstraShield Network – Gemeinsam bauen wir sicherere Discord-Communities.

RadioReg.net
the Discord of RadioReg.net

WestCoast FivePD Reloaded

katschutzxrecklessrecords
The Twitch from the Founder of RecklessRecords

RadioReg.net
Their Mission Radio for Everyone. By Everyone. In a world of algorithms and mainstream playlists, they still exist: The passionate radio makers who serve niches, tell stories, and connect communities. RadioReg was founded to make exactly these voices visible. We're not another platform selling reach – we're a tool for the community, built by radio enthusiasts.
Our Team

KatSchutz/Kat
Management
Pop, Electro, Techno, Rap

Carpi_TV
Administration

Pat
Administration

Restorization
STAFF

Justin
DJ, Moderator

Jan
DJ, Moderator