QBCore arbeitet an neuer Multiplayer-Plattform auf Basis von Unreal Engine 5
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Die Entwickler hinter dem bekannten FiveM-Framework QBCore könnten an einer völlig neuen Multiplayer-Plattform arbeiten – diesmal unabhängig von GTA V und basierend auf moderner Engine-Technologie.
Im Zentrum der aktuellen Diskussionen steht die Unreal Engine 5, die bereits heute als eine der leistungsstärksten Engines für Open-World- und Multiplayer-Projekte gilt. Mit Features wie hochrealistischer Grafik, riesigen Spielwelten und modernen Netzwerklösungen würde sie eine komplett neue Grundlage für Roleplay-Server schaffen.
🔍 Hintergrund: Warum ein Wechsel sinnvoll wäre
Bisher basiert QBCore vollständig auf der Infrastruktur von FiveM und damit indirekt auf GTA V. Das bringt klare Vorteile – aber auch Einschränkungen:
- Abhängigkeit von Rockstar Games
- technische Limits beim Modding
- eingeschränkte Kontrolle über Kernsysteme
Eine eigene Plattform könnte diese Grenzen aufheben und Entwicklern deutlich mehr Freiheit geben.
🚀 Was eine UE5-Plattform verändern könnte
Sollte sich das Projekt bestätigen, hätte das massive Auswirkungen auf die gesamte RP-Szene:
- vollständig eigene Spielwelt statt GTA-Basis
- moderne Grafik und bessere Performance
- echte Server-Architektur statt Modding-Workarounds
- mehr Möglichkeiten für individuelle Features und Systeme
Gerade für Entwickler und Community-Projekte würde sich damit ein komplett neues Spielfeld eröffnen.
⚠️ Noch keine offizielle Bestätigung
Wichtig: Aktuell gibt es keine bestätigte offizielle Ankündigung seitens des QBCore-Teams. Die Informationen basieren auf Community-Hinweisen, technischen Entwicklungen und der allgemeinen Richtung, in die sich die Szene bewegt.
🎧 Fazit
Auch wenn die Plattform bislang nicht offiziell bestätigt ist, zeigt sich klar:
Die Zukunft von Multiplayer-Roleplay könnte langfristig weg von klassischen Modding-Lösungen und hin zu eigenständigen Engines wie der Unreal Engine 5 gehen.
Sollte QBCore diesen Schritt tatsächlich wagen, könnte das die RP-Landschaft grundlegend verändern.
Geschrieben von KatSchutz mit ki auf Rechtschreibfehler überprüft
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