Zurück zur Übersicht
05.05.2026

QBCore arbeitet an neuer Multiplayer-Plattform auf Basis von Unreal Engine 5

TRANSLATING…
QBCore arbeitet an neuer Multiplayer-Plattform auf Basis von Unreal Engine 5

Die Entwickler hinter dem bekannten FiveM-Framework QBCore könnten an einer völlig neuen Multiplayer-Plattform arbeiten – diesmal unabhängig von GTA V und basierend auf moderner Engine-Technologie.

Im Zentrum der aktuellen Diskussionen steht die Unreal Engine 5, die bereits heute als eine der leistungsstärksten Engines für Open-World- und Multiplayer-Projekte gilt. Mit Features wie hochrealistischer Grafik, riesigen Spielwelten und modernen Netzwerklösungen würde sie eine komplett neue Grundlage für Roleplay-Server schaffen.


🔍 Hintergrund: Warum ein Wechsel sinnvoll wäre

Bisher basiert QBCore vollständig auf der Infrastruktur von FiveM und damit indirekt auf GTA V. Das bringt klare Vorteile – aber auch Einschränkungen:

  • Abhängigkeit von Rockstar Games
  • technische Limits beim Modding
  • eingeschränkte Kontrolle über Kernsysteme

Eine eigene Plattform könnte diese Grenzen aufheben und Entwicklern deutlich mehr Freiheit geben.


🚀 Was eine UE5-Plattform verändern könnte

Sollte sich das Projekt bestätigen, hätte das massive Auswirkungen auf die gesamte RP-Szene:

  • vollständig eigene Spielwelt statt GTA-Basis
  • moderne Grafik und bessere Performance
  • echte Server-Architektur statt Modding-Workarounds
  • mehr Möglichkeiten für individuelle Features und Systeme

Gerade für Entwickler und Community-Projekte würde sich damit ein komplett neues Spielfeld eröffnen.


⚠️ Noch keine offizielle Bestätigung

Wichtig: Aktuell gibt es keine bestätigte offizielle Ankündigung seitens des QBCore-Teams. Die Informationen basieren auf Community-Hinweisen, technischen Entwicklungen und der allgemeinen Richtung, in die sich die Szene bewegt.


🎧 Fazit

Auch wenn die Plattform bislang nicht offiziell bestätigt ist, zeigt sich klar:

Die Zukunft von Multiplayer-Roleplay könnte langfristig weg von klassischen Modding-Lösungen und hin zu eigenständigen Engines wie der Unreal Engine 5 gehen.

Sollte QBCore diesen Schritt tatsächlich wagen, könnte das die RP-Landschaft grundlegend verändern.


Geschrieben von KatSchutz mit ki auf Rechtschreibfehler überprüft

KOMMENTARE (0)

Melde dich an, um zu kommentieren.

Noch keine Kommentare. Sei der erste!